《重返帝国》重返策略黄金时代
来源:32手游大全-BT手游盒子 编辑:325小编 更新:2022-03-28 17:30:09 人气: 119
谈起2000年的“战略游戏”游戏,许多人都会想到星际争霸、红色警戒、魔兽争霸、帝国时代,这几款能够说是其时战略游戏的“四大天王”。二十多年后的今日,这些游戏的生命力毋庸置疑的衰退了,很惋惜,也很无法。可是勾起了许多夸姣的回想。
学生年代,我和小伙伴们常常冒着被家长抓包的危险悄悄跑去网吧玩,只为能联机打上几局《帝国时代2》《魔兽争霸3》,有时工作暴露没少遭爹妈暴打。其时在街头巷尾、小摊小贩的盗版光盘里,也被帝国时代、魔兽争霸占有了大壁江山。
咱们我国玩家对《帝国时代》的形象,大部分都是源于2000年出售的《帝国时代2》,这曾是国内网吧最火的联机游戏。实在的前史故事和人类文明开展成为专属标签,瞬间锋芒毕露。
从前的战略游戏有多好玩?为何逐步衰败了
从前的战略游戏玩法套路很丰厚,不只需求考虑还需求骚操作,玩起来严重影响又上头,现在想起来还记忆犹新。由于参加过两次《重返帝国》的内测,所以也重视到了这个影片。有好几个身份的战略游戏老玩家叙述自己的心路历程,PDD影片采访中说的“那个时期的玩家都是美好的,赶上了一个好的年代”,我表明很附和!
回想起其时在网吧里,《帝国时代2》联机的人最多,除了PDD说的“僧侣招降流”,网吧里还有一种更阴间玩法——“偷猪流”,能够把对方玩得置疑人生。局面探路,猜到敌人大致方位后马上派出一个农人,点织布机偷猪。一旦得手,能够成功打乱对面上封的方案,看到对方手足无措快溃散的表情,就很满意。我在小伙伴中位置是最高的,由于那个年代网上冲浪能找到攻略也是实力的一部分。
关于衰败的原因,有人说是内容渠道的开展程度降低了游戏的趣味,从前秘籍是靠口口相传,现在网上一搜一大把。也有人说是年纪的增加以及家庭工作的担子太重,导致老玩家无法再投入太多精力,而新玩家对这种上手难度大,成就感低,交际特征弱的游戏渐渐失掉爱好。我以为,无论是风行一时,仍是逐步衰败,其实都跟“战略游戏”自身没有过大的联系,开展总是螺旋式上升的进程。
战略游戏的黄金年代还会降临吗?谈谈内测感触!
现在“战略游戏”的前路能够说是十分迷茫,连RTS发家的暴雪都不再研制RTS了。这两年,却是微软重置了帝国时代1和2,还放出帝国时代4,也不知道能撑多久,究竟现在是手游年代。手机上想100%复原PC端经典玩法也几乎是不可能的,目前国内“战略游戏”就那么几款,玩家一点挑选性都没有。
回到影片的拍照方《重返帝国》,我也结合前两次测验的体会,谈谈这款游戏。
首要,《重返帝国》大结构仍是坚持了战略游戏运筹帷幄的特征。让我眼前一亮的是能够手动操作战役巨械进行攻城战,我在攻城的时分,直接从老家推来投石车砸城门,当然不是瞎砸,盟里的指挥官会标记好进攻次序,包含:先砸哪个城门,以及进入城里后优先损坏哪些修建,都是很有考究和套路的。
其次,我在体会多线操作的时分,发现手感也蛮顺滑的,经过滑动与点击完成两路夹攻或集火输出。遇到晦气的状况,我也能随时操控多支戎行走位防止丢失。敌人要是追击我,我还能够再一次进行挑选抑制敌军的部队进行保护撤离,操作上没那么呆板。
最终,我还玩出了一些骚路途——“蹲草流”。使用地势和树林进行匿伏,敌人在视界里是看不见咱们躲在树林里的。在实践战役中,我常常把自己变成钓饵,伪装示弱把敌人引到匿伏圈里,进行一个“瓮中捉鳖”,这与MOBA游戏里的“蹲草丛”有异曲同工之妙。
除了上述的几个特征玩法,在游戏细节上也做的很到位,电子设备屏幕放到最大,乃至还能看清楚NPC都在干什么。
最让我感动的是“梗”的复原!“伐伐伐伐……伐木匠,粮粮粮粮……粮草征收员”策划真是用心良苦,似乎又让我回到了20年前的那个夏天,那个和小伙伴们一同联机开黑的高兴韶光。
二十多年后的今日,从前的幼嫩的我已步入社会,而且成家立业,坐在电脑前长期体会《帝国时代》已成为了一件奢华的事。细心想一想,其实我回想的未必是当年的游戏,而是那种玩游戏的感觉。正如《重返帝国》策划所说的“哪怕找回一点点在网吧打游戏时的感觉,也成功了”。
所以,不论策划能否带我重回黄金年代,看到他们对游戏各个细节的打磨,真挚的情绪,我是愿意在3.29喊上从前一同开黑的小伙伴上去试一试。
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更新:2024-11-25
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