32手游资讯《家园3》开发商开始执行每周四天工作日模式
来源:32手游大全-BT手游盒子 编辑:325小编 更新:2022-02-12 16:36:18 人气: 237
依据华盛顿邮报报导,国外游戏开发商BlackbirdInteractive在最近三个月时间里一直在进行一项实验,那就是看看每周作业四天的形式是否可行。这一测验遭到作业室研制人员的遍及欢迎。现在该作业室现已正式转为从周一到周四作业。
在新冠疫情的影响下,全球多家游戏作业室开端重新考虑规范作业形式的功率,Blackbird仅仅其间最新的一家。有一些作业室,比方《勿忘我》开发商Dontnod挑选履行永久居家作业的战略;还有一些作业室就像Blackbird这样将每周的作业日削减一天。
不过,这一改变多见于一些规划比较小的独立作业室。2020年,在《史丹利的寓言:终极豪华版》跳票之后,坐落柏林的开发商CrowsCrowsCrows转而履行每周四天的作业形式。2021年,在《男友地牢》上市之前,开发商KitfoxGames也测试了每周四天的作业形式,并终究转为永久履行。上一年9月,制作过《虫子快餐店》的八人作业室YoungHorses将每周上班时间削减为32小时。正在开发新作《ThirstySuitors》的Outerloop作业室相同如此。
别的,也有大作业室采用了这一形式。上一年10月,制作过《杀出重围》系列的EidosMontreal开端履行每周四个作业日的形式。
Blackbird在实验前后别离搜集51名职工的定见,成果自然是对每周四个作业日的形式拍案叫绝,有89%的职工表明他们感到身体健康情况有全面改进,90%的职工以为这一形式有利于职工留任,91%的职工以为这更有助于作业和日子的平衡。最终,100%的职工更宠爱这一个新的作业形式。
不过,假如游戏上市日期接近的话,平常作业日直接少一天的开发者们会不会对加班感到冲突呢?
Blackbird运营总监KatieFindlay答复了这一问题,他表明:“最要害的是咱们的领导层,不管是作业室领导仍是团队领导,都必须一马当先。假如司理和制作人开端在周五回复邮件参加作业的话,那么像等级低一些的程序员应该就感觉到也要开端加班了。所以问题仍是在于咱们的领导,他们得自己恪守作业形式的规矩。”
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更新:2024-11-24
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