32手游资讯《光环:无限》多人模式:有进步但未能逃脱微交易诅咒
来源:32手游大全-BT手游盒子 编辑:325小编 更新:2022-01-08 16:46:58 人气: 744
今日,游戏媒体GameSpot修改GraceBenfell发表文章,名为“《光环:无限》战争通行证阅历了令人不安但清晰的改善”。
《光环:无限》多人形式比战争提早推出,而且完全免费。可是在推出后,游戏中与战争通行证挂钩的玩家进阶体系、以及过高的游戏内虚拟物品价格受到了许多玩家的批判。
文章称,在曩昔的一段时刻内,通行证正在稳步更新与改善,玩家也能够更简单晋级。活动通行证相同也在第二周得到了改善,为玩家供给了更多应战以及更多的饰品奖赏。
这些多人游戏的改善十分缓慢,尽管没有发生太大改变,可是Grace以为这仍然是“朝着正确方向的坚决一步”。可是她也说道,即便再好的改变也无法掩盖《光环:无限》中内购体系的底子问题。不管内购和游戏体系的包装多么富丽,游戏的营收方法仍然依赖于逼迫玩家花费比其它游戏中更多的时刻和金钱。
Grace表明,尽管使命体系来进行了改善,可是这些使命自身仍然锁定在对应的游戏形式内。大多数时分玩家一次只能企图完结一个使命,而且还被绑定去完结自己不喜欢的兵器或是没有爱好的游戏形式。
除了改善以外,游戏自身仍然存在底子性问题,且无法经过更优异的使命应战体系或内容来处理。游戏的玩家进阶被绑定在了使命体系上,而且会每天/每周改写。有时分当玩家想要持续游戏却没有使命的时分,他们很难在接下来的游戏中取得等级;而当玩家觉得今日现已玩够了可是应战还没做完时,或许就会感觉自己错过了许多经历。
除此之外,商铺内的价格仍然没有一点改善,仍然过于贵重:“猫耳”组合包价格10美元,但仅包括一个配件和一种配色。不仅如此,游戏自身自带的客制化内容十分少,假如玩家不完结应战解锁,或是从商铺购买,则只能运用十分根底的皮肤和兵器外观。
Grace最终说道,这样一些问题许多都是一切游戏的通行证体系和饰品商铺共有的。消费的玩家和不消费的玩家会有着显着的差异。战争通行证会绑定玩家在游戏中花费很多时刻,无法经过你自己的心境和时刻来享用游戏。她以为,本质上游戏内微买卖体系是一种克扣性的经济形式,而《光环:无限》的多人形式也没能逃脱市面上大多数打着“免费玩耍”游戏的咒骂。
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更新:2024-11-24
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