32手游资讯《艾尔登法环》开发团队专注游戏节奏 不让玩家感到无聊
来源:32手游大全-BT手游盒子 编辑:325小编 更新:2022-01-02 18:20:01 人气: 514
国外游戏杂志《EDGE》第367期刊载了对《艾尔登法环》构思总监宫崎英高的访谈。在访谈中,宫崎英高表明开发团队在游戏规划过程中有过许多试错,并介绍了团队怎么坚持游戏节奏,然后避免让玩家感到无聊的状况。
宫崎英高表明:“这款游戏及其国际的规划很巨大,在开发过程中咱们自然会遇到许多困难。在游戏里的许多范畴咱们阅历过从开发《漆黑之魂》系列以来就有的试错,不断迭代游戏机制和规矩,将其扩展到这种全新的规划层级。许多调整都与游戏节奏有关,有节奏之后,玩家就不会无聊,就会对游戏感兴趣,就会坚持探究并感到愉悦。在咱们所创立的全新巨大国际里,最优先保证的便是娱乐性和玩家的自由度。所以游戏里会有很多的人物和事情,开发者有必要想办法把它们进行整合,并且不能让它们相互践踏,要让这一些内容与玩家很好地结合,并保证其动机充沛。咱们想把这一些内容做进去,想让它们成为促进玩家推动和探究的催化剂。所以这便是最困难的当地了。”
《艾尔登法环》将于2022年2月25日出售,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XboxSeriesS|X渠道。
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更新:2024-11-24
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